Mar 232016
 

22 marca 2016 nastąpiła premiera dwóch zabawnych przygodówek:

  • Day of the Tentacle: Remastered - zwariowana przygodówka o zgubnych skutkach eksperymentów naukowych i podróżowania w czasie. W 1993 wydało ją LucasArts, teraz zaś przeżywa drugą młodość dzięki Double Fine, które pokusiło się o parę dodatków i ulepszeń. Autorzy: David Grossman, Tim Schafer oraz Ron Gilbert.

Dostępna w dystrybucji cyfrowej: GOG, Steam. Informacje o grze i dział na forum: klik

  • Nelly Cootalot: The Fowl Fleet! – godna uwagi piracka przygodówka, będąca komercyjną kontynuacją ciepło przyjętej darmowej gry Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy! (dostępnej w polskiej wersji). Nelly to bukanierka, marzycielka i miłośniczka ptactwa. Tym razem Nelly ponownie zmierzy się z podstępnym baronem Widebeardem (vel Szerokobrodym), który porwał stado ptaków i za pomocą hipnozy chce wykorzystać je w niecnych celach. W pościgu za baronem Nelly popłynie z ciepłych wód Morza Południowego aż na mroźną północ. Studiu Application Systems Heidelberg udało się sfinansować grę dzięki portalowi Kickstarter.

Dostępna w dystrybucji cyfrowej: strona wydawcy, Steam. Informacje o grze i dział na forum: klik

Jun 102014
 

Oto radosna wieść dla wszystkich wielbicieli przygodówek ze studia LucasArts, w tym jednej szczególnej.

W czasie konferencji Sony Computer Entertainment na targach E3 zapowiedziana została odświeżona wersja gry – Grim Fandango z 1998 roku. Nową wersją zajmie się studio Double Fine, na czele z Timem Schaferem, autorem oryginalnej gry oraz kilku innych klasyków przygodówek.

Grim Fandango to przygoda w scenerii meksykańskiego święta zmarłych. Wcielamy się w postać Manuela Calavery. Manny jest na co dzień pracownikiem Departamentu Umarłych w mieście El Marrow. Nasz bohater pomaga duszom w przejściu na drugą stronę. I wszystko w jego życiu po życiu toczyłoby się normalnie, gdyby Manny nie natrafił na aferę korupcyjną i nie spotkał pewnej tajemniczej kobiety… Renderowana grafika, filmowe wstawki i oprawa muzyczna nadają grze specyficzny, mroczny charakter.

Jak dotychczas, zapowiedziano premierę na PlayStation 4 i PlayStation Vita, ale Tim Schafer poinformował na swoim Twitterze, że niedługo pojawią się informacje odnośnie wydania tytułu na inne platformy (miejmy nadzieję, że na PC).

Zapraszamy do odwiedzenia działu gry na naszym forum (gdzie również znajduje się spolszczenie starej wersji).

Jan 282014
 

brokenage.news

28 stycznia Steam  rozpoczął elektroniczną dystrybucję klasycznej przygodówki Broken Age – najmłodszego dziecka Double Fine Productions, studia deweloperskiego kierowanego przez Tima  Schafera (właściwie ze względu na różnicę czasu start nastąpi dopiero za kilka godzin). Na razie jest to Act I. Druga część będzie rozprowadzana jako wliczona w cenę zakupu aktualizacja i pojawi się jeszcze w tym roku. Gra jest dostępna w kilku wersjach językowych. Niestety, wśród nich zabrakło polskiej. Można ją uruchomić w systemach: Windows, Mac i Linux.

Cechy gry:

  • interfejs wskaż i kliknij
  • widok z perspektywy trzeciej osoby (TPP)
  • ręcznie rysowana, dwuwymiarowa grafika
  • ponadczasowa, niepozbawiona humoru fabuła oferująca dwie odrębne historie
  • sterowanie dwojgiem bohaterów z możliwością swobodnego przełączania się między nimi
  • pomysłowe zagadki
  • oryginalna ścieżka dźwiękowa skomponowana przez  Petera McConnella i nagrana przez Melbourne Symphony Orchestra
  • profesjonalny angielski dubbing (Elijah Wood, Jack Black, Wil Wheaton, Jennifer Hale, Pendleton Ward, Masasa Moyo)

OFICJALNA STRONA GRY         WĄTEK DYSKUSYJNY NA FORUM

Nov 082013
 

Po dwudziestu latach od wydania jednego z najlepiej ocenianych klasyków przygodówek, gry Maniac Mansion: Day of the Tentacle studia LucasArts (autorstwa Davida Grossmana, Tima Schafera i Rona Gilberta), serwis GrajPoPolsku.pl wypuścił spolszczenie.

Dziękujemy ekipie za ich pracę nad projektem.

Zapraszamy do pobierania łatki polonizacyjnej oraz ocenienia produkcji na forum.

Mar 282013
 

Broken Age logoWszyscy zainteresowani Broken Age – nową przygodówką studia Double Fine – z pewnością ucieszą się z tego, że w sieci udostępniono pierwszy filmik reklamujący tę grę. Co prawda zbiórka na kickstarterze zakończyła się już jakiś czas temu, ale nadal można wesprzeć finansowo twórców i złożyć zamówienie przedpremierowe na oficjalnej stronie gry.

Za 15 dolarów dostaniecie grę bez DRM-ów na PC, Linuksa i Maka oraz dostęp do wersji beta. Składając zamówienie za 30 dolarów, dostaniecie grę oraz dostęp do specjalnego, zamkniętego forum poświęconemu procesowi tworzenia gry.

The video cannot be shown at the moment. Please try again later.

Mar 252013
 

Broken Age logoPrzygodówka Double Fine, na którą miłośnicy point’n’clicków hojną ręką wyłożyli ponad 3 miliony dolarów, doczekała się właśnie oficjalnego tytułu. Gra znana do tej  pory jako Double Fine Adventure od dzisiaj nosi nazwę Broken Age.

Wyczekiwana przez wszystkich produkcja Tima Schafera opowiadać będzie historię dwójki bohaterów – chłopca i dziewczyny – którzy żyją w dwóch różnych światach. Ona została wybrana przez mieszkańców swojej wioski do roli ofiary składanej przerażającemu potworowi – i zdecydowanie nie zgadza się na ten angaż. On przebywa na statku kosmicznym, gdzie wiedzie samotne życie pod czujnym okiem nadopiekuńczego komputera i marzy o ucieczce i podróżach pełnych przygód.

Na oficjalnej stronie Broken Age nie znajdziecie w tej chwili zbyt wielu informacji na temat gry. Możecie za to wesprzeć na niej twórców, składając zamówienie przedpremierowe. Za 15 dolarów dostaniecie grę bez DRM-ów na PC, Linuksa i Maka oraz dostęp do wersji beta. Składając zamówienie za 30 dolarów, dostaniecie grę oraz dostęp do specjalnego, zamkniętego forum poświęconemu procesowi tworzenia gry. Poniżej pierwsza opublikowana grafika związana z Broken Age.

Broken Age Art

May 052012
 
double_fine_logo

Nowa gra przygodowa, którą Double Fine sfinansuje z rekordowej składki w serwisie Kickstarter, zostanie stworzona przy wykorzystaniu platformy Moai. Taką informację 2 maja opublikowali twórcy Moai w oświadczeniu prasowym. Dzięki temu nowa gra Double Fine ma być dostępna na licznych platformach (w tym PC i tablety). W oświadczeniu prasowym pada również przybliżona data premiery – wiosna 2013 roku. W rozwinięciu wpisu znajdziecie film (w języku angielskim), w którym Tim Schafer oraz pracownicy studia Double Fine opowiadają, co skłoniło ich do wyboru platformy Moai.

Zapraszamy do dyskusji o nowej przygodówce Double Fine na naszym forum: klik.

Czytaj dalej »