mar 302017
 

header

Dziś nastała premiera Thimbleweed Park, przygodówki retro Rona Gilberta i Gary’ego Winnicka (twórców m.in. Maniac Mansion oraz The Secret of Monkey Island). Grę udało się stworzyć dzięki funduszom uzbieranym od fanów na Kickstarzerze.

Para detektywów – Angela Ray i Antonio Reyes, badają sprawę brutalnego morderstwa. Ciało zostało znalezione w rzece na obrzeżach tytułowego miasteczka. Bohaterowie będą musieli zmierzyć się też z innymi tajemnicami Thimbleweed Park. W grze pokierujemy pięcioma grywalnymi postaciami. Produkcja jest podlana ciętym humorem i klimatem m.in. takich seriali jak Twin Peaks czy Z Archiwum X.

Gra zdążyła już zebrać bardzo wysokie notowania w zagranicznych serwisach. Stworzenie spolszczenia do Thimbleweed Park zapowiedział Elum, redaktor portalu Przygodoskop.

Grę można zakupić w dystrybucji cyfrowej: GOG, Steam.

lis 112015
 

thimbleweed_blog_header_2 Ron Gilbert i Gary Winnick, czyli twórcy Maniac Mansion pracują nad kolejną grą w stylu retro o nazwie Thimbleweed Park. Jej bohaterami jest para detektywów (płci obojga), którzy badają sprawę brutalnego morderstwa. Ciało zostało znalezione w rzece tuż poza tytułowym miastem. Mamy mieć też możliwość przełączania się pomiędzy pięcioma grywalnymi postaciami, a całość ma być podlana ciętym humorem (gra ma zawierać żarty m.in. z Twin Peaks, Z Archiwum X czy ze Stephena Kinga). Gra zebrała fundusze na Kickstarzerze i ma być gotowa pod koniec 2016 roku na PC, Maca i Linuxa, w dalszej kolejności powstaną wersje na iOS i Androida. Więcej informacji o tym tytule można znaleźć na tym blogu , gdzie pojawiają się różne ciekawe wpisy, np. ostatni o tym, jak zrodził się pomysł na tę grę.

bridge

 

lis 082013
 

Po dwudziestu latach od wydania jednego z najlepiej ocenianych klasyków przygodówek, gry Maniac Mansion: Day of the Tentacle studia LucasArts (autorstwa Davida Grossmana, Tima Schafera i Rona Gilberta), serwis GrajPoPolsku.pl wypuścił spolszczenie.

Dziękujemy ekipie za ich pracę nad projektem.

Zapraszamy do pobierania łatki polonizacyjnej oraz ocenienia produkcji na forum.

mar 122013
 
Ron Gilbert

Ron Gilbert

Ron Gilbert, po ukończeniu najnowszej gry ?The Cave?, postanowił opuścić studio Double Fine, w którym pracował od 2010 roku. Nie oznacza to oczywiście, że Gilbert rezygnuje z tworzenia gier. Już jako niezależny projektant pracuje nad grą na platformę iOS. Obfitujący w wyrazy tytuł tej gry: Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG nie zostawia miejsca na spekulacje – to nie będzie przygodówka.

Krążą plotki, że Ron Gilbert rozmawiał z przedstawicielami Disneya (który wykupił niedawno Lucasfilms) na temat ewentualnej współpracy. Czy jest w tych plotkach ziarno prawdy, dowiemy się pewnie niebawem.

lut 232013
 

Blackwell EpiphanyDave Gilbert, założyciel studia Wadjet Eye, zapowiedział Blackwell Epiphany, piątą część przygód detektyw-medium Rosy Blackwell oraz jej spirytystycznego współpracownika Joey’ego Mallone’a. Tym razem Rosa i Joey stawią czoła seryjnemu mordercy, który nie tylko zabija swoje ofiary, ale niszczy również samą esencję życia – ich dusze. Grę tworzy doborowy zespół. Za fabułę odpowiedzialny jest oczywiście Ron Gilbert, za oprawę graficzną Ben Chandler (twórca m.in. Annie Android: Automated Affection, Eternally Us czy !) a za muzykę Thomas Regin. Fanów Rosy i Joey’ego ucieszy zapewne informacja, że w nadchodzącej części głosów ponownie użyczą im Abe Goldfarb i Rebecca Whittaker.

Premiera gry planowana jest na jesień 2013 roku. W rozwinięciu tego wpisu znajdziecie pierwsze obrazki z gry – zapraszamy do oglądania.

Czytaj dalej »

sty 242013
 

Logo The CaveDo sprzedaży trafiła dzisiaj najnowsza przygodówka studia Double Fine ProductionsThe Cave, której twórcą jest znany wszystkim przygodomaniakom Ron Gilbert. Gra dostępna jest na wielu platformach sprzętowych (Wii U, PS3, X360 oraz PC) w angielskiej, niemieckiej, włoskiej, hiszpańskiej i francuskiej wersji językowej. Wersję na PC można kupić na platformie Steam za 14,99 ?. Z okazji premiery twórcy przygotowali nowy trailer filmowy, który możecie obejrzeć w rozwinięciu tego wpisu. Zapraszamy!

Czytaj dalej »

maj 122012
 
Ron Gilbert

Nie, nie ta, na którą Tim Schafer zebrał ponad 3 miliony.

Ron dołączył w 2010 roku do Double Fine Productions by wreszcie stworzyć grę, na którą pomysł pojawił się jeszcze przed Maniac Mansion. Wiele więcej do tej pory nie wiedzieliśmy, udostępniono jedynie kilka grafik (tu i tu). Niedługo powinno się to jednak zmienić – redakcje popularnych portali o grach komputerowych otrzymały ostatnio bowiem przesyłkę, zawierającą… 35-elementową układankę.

Pod tą oryginalną postacią kryje się zaproszenie do zapoznania się z nową produkcją Rona na zbliżających się wielkimi krokami targach E3 (które odbędą się w Los Angeles, w dniach 5-7 czerwca). Ułożone puzzle (te z portalu Giant Bomb) znajdziecie w rozwinięciu oraz na naszym forum.

Czytaj dalej »