Aug 112016
 

Historia wydaje się prosta: 10-letnia Amber Ashworth wybudzona pewnej nocy przez koszmar, dowiaduje się od swej Przytulanki Żyrafy (a nie mówiłam, że psychoza?), że braciszek Amber – Flint, został porwany przez tajemniczego Red Mana. (nie mylić z amerykańskim raperem). Celem tegoż porwania nie był jednak Flint, lecz zwrócenie uwagi Amber. Jak można się było spodziewać, dziewczynka chce wyruszyć na akcję ratunkową i uwolnić brata.

Pełny tekst znajduje się tutaj.

Bear with me

May 132015
 

belladonna.buttonNa forum powstał dział poświęcony prostej przygodówce point-and-click, zatytułowanej Belladonna. Znajdziecie tam materiały powiązane z grą: galerię obrazków, trailery i kilka ciekawych linków, a także wątek dyskusyjny. W razie potrzeby możecie skorzystać z poradnika lub zapisów gry.

Zapraszamy do działu gry!

Mar 312015
 

franbow.studioW 2013 roku na IndieGoGo pojawiła się Fran Bow – projekt dwójki Szwedów, Natalii Figueroa i Isaka Martinssona, tworzących studio Killmonday Games. Ich kampania się powiodła, a ponadto gra została zakwalifikowana do sprzedaży w programie Steam Greenlight. Deweloperzy pracują obecnie nad finałowym rozdziałem i Fran Bow ma się ukazać w 2015 na platformy Windows, Linux i Mac oraz na iOS i Androida.

Fran Bow opowiada o młodej dziewczynie, która zmaga się z zaburzeniami psychicznymi i niesprawiedliwością losu. Jej historia to podroż do najgłębszych i najciemniejszych zakamarków ludzkiej psychiki, bowiem Fran staje się świadkiem makabrycznego morderstwa swoich rodziców. Zszokowana ucieka do lasu w towarzystwie swojego kota. Odnaleziona trafia do Oswald Asylum, mało przyjaznego zakładu psychiatrycznego dla dzieci. Źle się tu czuje, a poza tym nie ma przyfranbow.poster sobie swojego kociego przyjaciela, więc postanawia uciec do ciotki Grace, jedynej żyjącej krewnej. Wraz z nią zamierza odnaleźć ulubionego zwierzaka i dowiedzieć się, kto jest odpowiedzialny za śmierć jej rodziców.

Fran Bow jest trzecioosobowym horrorem point-and-click z ręcznie rysowaną grafiką 2D. W grze przede wszystkim będziemy rozmawiać, rozglądać się po otoczeniu i rozwiązywać łamigłówki, ale znajdą się w niej również mini-gry, inspirowane starymi arkadówkami.

Oficjalna stona gry

demo do pobrania / press kit do pobrania

Facebook-Killmonday / Facebook-Fran Bow

YouTube-Killmonday

The video cannot be shown at the moment. Please try again later.

Zobacz wątek na forum

Mar 302015
 

perilsofman.zapowiedzThe Perils of Man to przygodówka ze szwajcarskiego studia IF Games, która zadebiutowała w październiku 2014 pierwszym rozdziałem, przygotowanym na urządzenia przenośne.

Obecnie IF Games we współpracy z holenderską firmą Vertigo Games (Adam’s Venture, World of Diving, Skyworld) przygotowuje nową wersję gry. The Perils of Man pojawi się w wersji Windows i Mac OS X na Steamie 28 kwietnia tego roku (po angielsku i niemiecku). Zakup wersji deteskopowej da graczom dostęp do całości gry, która ma się składać z siedmiu rozdziałów.

Bohaterką gry jest szesnastoletnia Ana Eberling. Jej ojciec zaginął, ale dziewczyna niespodziewanie otrzymuje od niego prezent, a zdarzenie to staje się początkiem jej podróży w czasie. Ana odkryje, że jej przodkowie byli twórcami technologii, która mogła wyeliminować niepewność z ludzkiego życia, jednak nigdy nie zdecydowali się na ujawnienie tego sekretu. Bohaterka musi znaleźć odpowiedź na pytanie, dlaczego tak się stało, czy całkowicie przewidywalny świat byłby dla ludzkości dobrodziejstwem czy przekleństwem.

The Perils of Man to steampunkowy point-and-click ze stylizowaną grafiką 3D, w którym akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, badamy otoczenie i rozwiązujemy łamigłówki. Współtwórcami gry są Bill Tiller i Gene Mocsy z dawnego Lucas Arts.

OFICJALNA STRONA GRY / KANAŁ GRY NA YOU TUBE / DYSKUSJA NA FORUM

The video cannot be shown at the moment. Please try again later.

Aug 112014
 

Bill Tiller i Venture Moon Industries ruszają z projektem zatytułowanym Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler! W grze pokierujemy olbrzymim piratem, który choć nie grzeszy rozumem i większość problemów rozwiązuje za pomocą pięści, to jednak pragnie udowodnić, że stać go na wiele. Ten w gruncie rzeczy dobrotliwy olbrzym będzie musiał wykonać trzy zadania, aby przekonać swoją załogę, że może zostać kapitanem.

 duke.grabowsky.newsGra będzie raczej krótka, ma zapewnić graczom od dwóch do czterech godzin zabawy. Obecnie trwa kampania na Kickstarterze. Jak dotąd zebrano dwanaście z planowanych czterdziestu tysięcy dolarów.

Bill Tiller, który współtworzył The Curse of Monkey Island, wikła się w wiele projektów równocześnie. Niedawno znalazł się w obsadzie drugiej części Kaptain Brawe, która walczy w tej chwili o zebranie funduszy na Kickstarterze, teraz wystartował z kampanią kolejnej gry. Trochę to ryzykowne, tym bardziej, że Tiller nie skończył już w przeszłości kilku gier i trudno powiedzieć, czy wyciągnął z tego odpowiednie wnioski – jego działania wydają się bardziej chaotyczne niż przemyślane. Nie da się też ukryć, że trochę zapętla się w pomysłach. Coraz częściej sięga po piracką tematykę – najpierw Małpia Wyspa, później Pirates of Vooju Island, teraz z kolei Duke Grabowski. Zobaczymy, jak potoczą się losy kampanii. Życzymy Billowi i jego ekipie powodzenia. (info: Vicek)

Zobacz wątek na forum.