mar 232016
 

22 marca 2016 nastąpiła premiera dwóch zabawnych przygodówek:

  • Day of the Tentacle: Remastered - zwariowana przygodówka o zgubnych skutkach eksperymentów naukowych i podróżowania w czasie. W 1993 wydało ją LucasArts, teraz zaś przeżywa drugą młodość dzięki Double Fine, które pokusiło się o parę dodatków i ulepszeń. Autorzy: David Grossman, Tim Schafer oraz Ron Gilbert.

Dostępna w dystrybucji cyfrowej: GOG, Steam. Informacje o grze i dział na forum: klik

  • Nelly Cootalot: The Fowl Fleet! – godna uwagi piracka przygodówka, będąca komercyjną kontynuacją ciepło przyjętej darmowej gry Nelly Cootalot: Spoonbeaks Ahoy! (dostępnej w polskiej wersji). Nelly to bukanierka, marzycielka i miłośniczka ptactwa. Tym razem Nelly ponownie zmierzy się z podstępnym baronem Widebeardem (vel Szerokobrodym), który porwał stado ptaków i za pomocą hipnozy chce wykorzystać je w niecnych celach. W pościgu za baronem Nelly popłynie z ciepłych wód Morza Południowego aż na mroźną północ. Studiu Application Systems Heidelberg udało się sfinansować grę dzięki portalowi Kickstarter.

Dostępna w dystrybucji cyfrowej: strona wydawcy, Steam. Informacje o grze i dział na forum: klik

cze 102014
 

Oto radosna wieść dla wszystkich wielbicieli przygodówek ze studia LucasArts, w tym jednej szczególnej.

W czasie konferencji Sony Computer Entertainment na targach E3 zapowiedziana została odświeżona wersja gry – Grim Fandango z 1998 roku. Nową wersją zajmie się studio Double Fine, na czele z Timem Schaferem, autorem oryginalnej gry oraz kilku innych klasyków przygodówek.

Grim Fandango to przygoda w scenerii meksykańskiego święta zmarłych. Wcielamy się w postać Manuela Calavery. Manny jest na co dzień pracownikiem Departamentu Umarłych w mieście El Marrow. Nasz bohater pomaga duszom w przejściu na drugą stronę. I wszystko w jego życiu po życiu toczyłoby się normalnie, gdyby Manny nie natrafił na aferę korupcyjną i nie spotkał pewnej tajemniczej kobiety… Renderowana grafika, filmowe wstawki i oprawa muzyczna nadają grze specyficzny, mroczny charakter.

Jak dotychczas, zapowiedziano premierę na PlayStation 4 i PlayStation Vita, ale Tim Schafer poinformował na swoim Twitterze, że niedługo pojawią się informacje odnośnie wydania tytułu na inne platformy (miejmy nadzieję, że na PC).

Zapraszamy do odwiedzenia działu gry na naszym forum (gdzie również znajduje się spolszczenie starej wersji).

mar 282013
 

Broken Age logoWszyscy zainteresowani Broken Age – nową przygodówką studia Double Fine – z pewnością ucieszą się z tego, że w sieci udostępniono pierwszy filmik reklamujący tę grę. Co prawda zbiórka na kickstarterze zakończyła się już jakiś czas temu, ale nadal można wesprzeć finansowo twórców i złożyć zamówienie przedpremierowe na oficjalnej stronie gry.

Za 15 dolarów dostaniecie grę bez DRM-ów na PC, Linuksa i Maka oraz dostęp do wersji beta. Składając zamówienie za 30 dolarów, dostaniecie grę oraz dostęp do specjalnego, zamkniętego forum poświęconemu procesowi tworzenia gry.

The video cannot be shown at the moment. Please try again later.

mar 252013
 

Broken Age logoPrzygodówka Double Fine, na którą miłośnicy point’n’clicków hojną ręką wyłożyli ponad 3 miliony dolarów, doczekała się właśnie oficjalnego tytułu. Gra znana do tej  pory jako Double Fine Adventure od dzisiaj nosi nazwę Broken Age.

Wyczekiwana przez wszystkich produkcja Tima Schafera opowiadać będzie historię dwójki bohaterów – chłopca i dziewczyny – którzy żyją w dwóch różnych światach. Ona została wybrana przez mieszkańców swojej wioski do roli ofiary składanej przerażającemu potworowi – i zdecydowanie nie zgadza się na ten angaż. On przebywa na statku kosmicznym, gdzie wiedzie samotne życie pod czujnym okiem nadopiekuńczego komputera i marzy o ucieczce i podróżach pełnych przygód.

Na oficjalnej stronie Broken Age nie znajdziecie w tej chwili zbyt wielu informacji na temat gry. Możecie za to wesprzeć na niej twórców, składając zamówienie przedpremierowe. Za 15 dolarów dostaniecie grę bez DRM-ów na PC, Linuksa i Maka oraz dostęp do wersji beta. Składając zamówienie za 30 dolarów, dostaniecie grę oraz dostęp do specjalnego, zamkniętego forum poświęconemu procesowi tworzenia gry. Poniżej pierwsza opublikowana grafika związana z Broken Age.

Broken Age Art

mar 122013
 
Ron Gilbert

Ron Gilbert

Ron Gilbert, po ukończeniu najnowszej gry ?The Cave?, postanowił opuścić studio Double Fine, w którym pracował od 2010 roku. Nie oznacza to oczywiście, że Gilbert rezygnuje z tworzenia gier. Już jako niezależny projektant pracuje nad grą na platformę iOS. Obfitujący w wyrazy tytuł tej gry: Scurvy Scallywags in The Voyage to Discover the Ultimate Sea Shanty: A Musical Match-3 Pirate RPG nie zostawia miejsca na spekulacje – to nie będzie przygodówka.

Krążą plotki, że Ron Gilbert rozmawiał z przedstawicielami Disneya (który wykupił niedawno Lucasfilms) na temat ewentualnej współpracy. Czy jest w tych plotkach ziarno prawdy, dowiemy się pewnie niebawem.

cze 022012
 

Double Fine i SEGA przedstawiły niedawno szczegóły nowej gry przygodowej, nad którą pracuje zespół pod kierunkiem Rona Gilberta. The Cave nie jest klasyczną produkcją point and click i zawierać będzie w sobie elementy logiczne oraz zręcznościowe. Tytułową jasknię odkryjemy wybierając zespół złożony z trzech, spośród siedmiu głównych postaci w grze. Taki zabieg pozwoli na zróżnicowanie przebiegu rozgrywki w zależności od decyzji gracza, bowiem niektóre lokacje oraz  zagadki będą dostępne tylko dla konkretnych bohaterów. Tytuł trafi do posiadaczy komputerów PC oraz konsol PlayStation 3 i Xbox 360 na początku przyszłego roku.

The video cannot be shown at the moment. Please try again later.

 

Zrzuty ekranowe z tej produkcji znajdziecie w temacie poświęconym grze na forum.

maj 122012
 

Nie, nie ta, na którą Tim Schafer zebrał ponad 3 miliony.

Ron dołączył w 2010 roku do Double Fine Productions by wreszcie stworzyć grę, na którą pomysł pojawił się jeszcze przed Maniac Mansion. Wiele więcej do tej pory nie wiedzieliśmy, udostępniono jedynie kilka grafik (tu i tu). Niedługo powinno się to jednak zmienić – redakcje popularnych portali o grach komputerowych otrzymały ostatnio bowiem przesyłkę, zawierającą… 35-elementową układankę.

Pod tą oryginalną postacią kryje się zaproszenie do zapoznania się z nową produkcją Rona na zbliżających się wielkimi krokami targach E3 (które odbędą się w Los Angeles, w dniach 5-7 czerwca). Ułożone puzzle (te z portalu Giant Bomb) znajdziecie w rozwinięciu oraz na naszym forum.

Czytaj dalej »

maj 052012
 

Nowa gra przygodowa, którą Double Fine sfinansuje z rekordowej składki w serwisie Kickstarter, zostanie stworzona przy wykorzystaniu platformy Moai. Taką informację 2 maja opublikowali twórcy Moai w oświadczeniu prasowym. Dzięki temu nowa gra Double Fine ma być dostępna na licznych platformach (w tym PC i tablety). W oświadczeniu prasowym pada również przybliżona data premiery – wiosna 2013 roku. W rozwinięciu wpisu znajdziecie film (w języku angielskim), w którym Tim Schafer oraz pracownicy studia Double Fine opowiadają, co skłoniło ich do wyboru platformy Moai.

Zapraszamy do dyskusji o nowej przygodówce Double Fine na naszym forum: klik.

Czytaj dalej »