paź 062016
 

duke.grabowsky.newsDziś premiera przygodówki w pirackich klimatach: Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler od studia Venture Moon.

Grę można nabyć na platformie Steam, zaś pod koniec roku pojawi się też wersja DRM (bez zabezpieczeń). Jest to pierwszy odcinek (którego historia jest zamkniętą całością) z planowanych pięciu.

Pokierujemy olbrzymim piratem, który choć nie grzeszy rozumem i większość problemów rozwiązuje za pomocą pięści, to jednak pragnie udowodnić, że stać go na wiele. Ten w gruncie rzeczy dobrotliwy olbrzym będzie musiał wykonać trzy zadania, aby przekonać swoją załogę, że może zostać kapitanem.

Fundusze na grę zebrano za pomocą zbiórki na Kickstarterze. W pracach nad grą udział brali: Bill Tiller (A Vampyre Story), Gene Mocsy (1954: Alcatraz) oraz Jeremiah Grant. Skorzystano też z pomocy byłych pracowników LucasArts: Alyssa Clark, Dave Grossman i Larry Ahern.

 

kwi 172016
 

perilsofman.cover Zapraszam wszystkich do zapoznania się z moim kolejnym tekstem, tym razem poświęcony jest on grze Perils of Man. Wydało ją w wersji pudełkowej w Polsce IQ Publishing i jeśli jeszcze w nią nie zagraliście, to mam nadzieję, że mój tekst pomoże wam w podjęciu decyzji odnośnie jej ewentualnego zakupu. Tekst można znaleźć w tym miejscu . Tradycyjnie zapraszam również do zapoznania się z działem gry , w którym znajdziecie również galerię, solucję i inne materiały o niej. Przyjemnego czytania!

lis 042015
 

W grze wcielamy się w szesnastoletnią dziewczynę imieniem Ana Eberlin. Pewnego dnia otrzymuje ona paczkę od zaginionego przed laty ojca. Wewnątrz znajduje tajemnicze okulary, które według dołączonego listu łamią tzw. kod przeznaczenia i tym samym umożliwiają przewidzenie tego, co zdarzy się w przyszłości. Bohaterka postanawia wykorzystać ten wynalazek do odnalezienia ojca oraz odkrycia prawdy o sekretnej historii jej rodziny. W kampanii pojawia się także wątek podróży w czasie i cała historia rozgrywa się na przestrzeni ponad stu lat, pozwalając nam odwiedzać kluczowe momenty w historii.

Pod względem mechanizmów rozgrywki, Perils of Man jest klasyczną przygodówką i jak na grę z tego gatunku przystało zabawa koncentruje się na eksplorowaniu lokacji, prowadzeniu rozmów, gromadzeniu przedmiotów i rozwiązywaniu łamigłówek. Kluczową rolę odgrywają okulary, których użycie powoduje, że każda lokacja pokrywa się siatką opisującą ryzyko oraz związki przyczynowo-skutkowe, co ułatwia znalezienie sposobu na pokonanie zagadek.

Mocną stroną Perils of Man jest oprawa wizualna. Bill Tiller słynie ze swoich pięknych ilustracji, a przy pracach pomagali mu ludzie mający doświadczenie w tworzeniu komercyjnych animacji. Rezultatem jest atrakcyjna trójwymiarowa grafika, która jednocześnie posiada ciekawą kreskówkową stylistykę.

  • 10 godzin wciągającej klasycznej przygodówki point’n’click
  • Przepiękna kreskówkowa oprawa graficzna 3D autorstwa Billa Tillera – autora grafiki do klasycznych gier Lucas Arts, twórcy serii Vampire Story
  • Najlepsza gra 2014 – Swiss Game Awards, nominacja najlepszy scenariusz – Games Connection 2015, najlepszy design – Indie Game Cup Night 2015
  • W pudełku z grą klimatyczna pocztówka i inne dodatki

PREMIERA GRY 30 LISTOPADA 2015

informacja prasowa

kwi 282015
 

perilsofman.zapowiedzThe Perils of Man to epizodyczna przygodówka. Premiera epizodu pierwszego miała miejsce w zeszłym roku, dzisiaj jest premiera epizodu drugiego. Można ją pobrać ze Steama w promocyjnej cenie 8,99 €. The Perils of Man to steampunkowy point-and-click ze stylizowaną grafiką 3D, w którym akcję obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby, badamy otoczenie i rozwiązujemy łamigłówki. Współtwórcami gry są Bill Tiller i Gene Mocsy z dawnego Lucas Arts.

 

Temat na forum.

sie 112014
 

Bill Tiller i Venture Moon Industries ruszają z projektem zatytułowanym Duke Grabowski, Mighty Swashbuckler! W grze pokierujemy olbrzymim piratem, który choć nie grzeszy rozumem i większość problemów rozwiązuje za pomocą pięści, to jednak pragnie udowodnić, że stać go na wiele. Ten w gruncie rzeczy dobrotliwy olbrzym będzie musiał wykonać trzy zadania, aby przekonać swoją załogę, że może zostać kapitanem.

 duke.grabowsky.newsGra będzie raczej krótka, ma zapewnić graczom od dwóch do czterech godzin zabawy. Obecnie trwa kampania na Kickstarterze. Jak dotąd zebrano dwanaście z planowanych czterdziestu tysięcy dolarów.

Bill Tiller, który współtworzył The Curse of Monkey Island, wikła się w wiele projektów równocześnie. Niedawno znalazł się w obsadzie drugiej części Kaptain Brawe, która walczy w tej chwili o zebranie funduszy na Kickstarterze, teraz wystartował z kampanią kolejnej gry. Trochę to ryzykowne, tym bardziej, że Tiller nie skończył już w przeszłości kilku gier i trudno powiedzieć, czy wyciągnął z tego odpowiednie wnioski – jego działania wydają się bardziej chaotyczne niż przemyślane. Nie da się też ukryć, że trochę zapętla się w pomysłach. Coraz częściej sięga po piracką tematykę – najpierw Małpia Wyspa, później Pirates of Vooju Island, teraz z kolei Duke Grabowski. Zobaczymy, jak potoczą się losy kampanii. Życzymy Billowi i jego ekipie powodzenia. (info: Vicek)

Zobacz wątek na forum.

cze 052013
 

 

photo-main

Bill Tiller, twórca gier A Vampyre Story i Ghost Pirates of Voojoo Island oraz grafik takich przygodówek studia LucasArts jak The Dig czy The Curse of Monkey Island, rozpoczął zbiórkę na Kickstarterze w celu zdobycia funduszy na A Vampyre Story: Year One. Projekt nie jest kontynuacją pierwszej części gry, a jej prequelem, który ma zostać wydany w formie epizodycznej z każdym z odcinków toczącym się o innej porze roku (zaczynając od wiosny). Jak twierdzi twórca, mniejszy projekt ma na celu przedstawienie graczom wydarzeń mających miejsce rok przed fabułą znaną z pierwszej części A Vampyre Story, gdyż aktualnie nie jest on w posiadaniu praw do drugiej części gry. Gra ma ukazać okoliczności poznania się pary głównych postaci ? operowej śpiewaczki Mony De Lafitte i nietoperza Froderyka oraz ich perypetie w zamku Warg, tuż po porwaniu Mony przez wampirycznego barona.

Długość pierwszego odcinka szacowana jest na 1/3 długości A Vampyre Story, z czasem rozgrywki około 5 godzin. Sumą wymaganą na stworzenie pierwszego odcinka jest 200 tysięcy dolarów. Po zebraniu większych sum twórcy obiecują przeniesienie gry na inne platformy, dodanie dodatkowych języków czy wydłużenie czasu rozgrywki. Na fundatorów gry czekają także nagrody: za wpłatę 8 dolarów gracz zyska dostęp do cyfrowej kopii gry oraz udziału w beta testach. Dalsze nagrody, przy większych dotacjach, obejmują dostęp do ścieżki dźwiękowej gry, notatki i rysunki produkcyjne twórców, portret gracza wiszący w jednej z lokacji czy prace artystyczne autorstwa Billa Tillera.

Kampania potrwa do 1 lipca 2013. Chętnych zapraszamy do wzięcia w niej udziału, jako że zbiórka toczy się powolnym tempie: strona zbiórki na Kickstarterze.

mar 052013
 

A Vampyre StoryBill Tiller, twórca A Vampyre Story, przygotowuje zbiórkę na kickstarterze w celu zdobycia funduszy na A Vampyre Story: Year One: When Mona Met Froderick. Na facebookowej stronie poświęconej swojej grze opublikował fragment filmu przedstawiającego animację z Moną i Friderikiem, która trafi do kickstarterowych materiałów promocyjnych.

Animacja ma być gotowa jeszcze w tym tygodniu. Następnie zostanie uzupełniona o ścieżkę dźwiękową. Bill Tiller nie określił konkretnej daty rozpoczęcia zbiórki, ale najwyraźniej jest ona coraz bliższa. Oby nie powtórzyła się sytuacja z listopada zeszłego roku, kiedy to Tiller również publikował film i zapewniał o rychłym rozpoczęciu kickstarterowej kampanii. Czas pokaże.

kwi 272012
 

Kickstarterowa gorączka nie opuszcza twórców gier przygodowych. Bill Tiller (A Vampyre Story, Ghost Pirates of Vooju Island) na swoim profilu na Twiterrze poinformował o planach sfinansowania kolejnej produkcji Autumn Moon tą właśnie drogą. Wcześniejsze prace m.in. nad kontynuacją przygód Mony i Frodericka zostały jakiś czas temu wstrzymane właśnie ze względu na brak wystarczającego kapitału i wsparcia ze strony wydawców.